Π’Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ мягкой ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ рСалистичной мягкой ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ Π² 3D β€” это ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· самых слоТных этапов Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ, одСяла ΠΈ матрасы Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‚ особого ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π°, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ состоят ΠΈΠ· Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎΠΉ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ, наполнитСля ΠΈ слоТной Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ складок. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΡƒΠ± ΠΈ ΡΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠ³Π»Ρ‹ нСдостаточно для достиТСния Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°ΡŽΡ‚ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ.

Π’ этой ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠ΅ ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ процСсс создания ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠ΅ΠΊ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Autodesk 3ds Max. ΠœΡ‹ Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ использованиС встроСнных инструмСнтов симуляции Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ. Главная Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° β€” Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ СстСствСнного повСдСния Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ воздСйствиСм Π³Ρ€Π°Π²ΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ давлСния наполнитСля.

МногиС Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡ΠΊΠΈ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ°ΡŽΡ‚ ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΊΡƒ, ΠΏΡ‹Ρ‚Π°ΡΡΡŒ Π½Π°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ складку Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ массу Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ часто выглядит нССстСствСнно. ΠŸΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² использовании ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈ симуляции мягких Ρ‚Π΅Π», ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ физичСскому Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Ρ€Π°ΡΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° автоматичСски.

Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΌ шагом являСтся созданиС чистой основы для Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ. НачнитС с создания ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° Box ΠΈΠ»ΠΈ Cylinder Π² зависимости ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ издСлия. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ достаточноС количСство сСгмСнтов, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ дСформация Π±Ρ‹Π»Π° ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π»Π° сцСну лишними ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ рСдактирования Editable Poly ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ инструмСнт Soft Selection (МягкоС Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅). Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π²Π°ΠΌ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ, создавая Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³ΠΈΠ±Ρ‹ ΠΈ выступы, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ объСм наполнитСля. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, постСпСнно придавая ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ анатомичСски ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ.

  • πŸ›Œ Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ инструмСнт Extrude для создания Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… Π²Π°Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ краям ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ.
  • πŸ“ НастройтС сглаТиваниС (Smoothing Groups), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΡ… Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ Π½Π° повСрхности.
  • βœ‚οΈ ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ FFD (Free Form Deformation) для глобального измСнСния Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π±Π΅Π· ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΠΈ качСства.

Если Π²Ρ‹ создаСтС Π΄Π΅ΠΊΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ сной Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ, Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ с Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТного ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ мСш ΠΈΠ· спСциализированных Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ. Однако ручная ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π½Π°Π΄ ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΈ Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠΌ складок Π² ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Π·ΠΎΠ½Π°Ρ….

Бимуляция Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ мягких Ρ‚Π΅Π»

Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΉ эффСктивный способ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ складки β€” ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ инструмСнты симуляции. Π’ 3ds Max для этих Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ систСма MassFX ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ Rayfire. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ начинаСтся с назначСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Ρ‚Π΅Π»Π° «МягкоС Ρ‚Π΅Π»ΠΎΒ» (Soft Body). Π­Ρ‚ΠΎ сообщаСт Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ вСсти сСбя ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΡŒ, Π° Π½Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ ТСсткий камСнь.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ для ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΡŽΡŽ сфСру ΠΈΠ»ΠΈ мСш мСньшСго Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ «наполнитСля». Π’ настройках симуляции Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ давлСния ΠΈ ТСсткости Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ коэффициСнт трСния ΠΈ ΡƒΠΏΡ€ΡƒΠ³ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠ° Π½Π΅ провисала слишком сильно ΠΈ сохраняла Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠΈ.

  • πŸŒͺ️ ЗапускайтС ΡΠΈΠΌΡƒΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Simulation ΠΈ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ складок Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.
  • πŸ“‰ Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Bake Simulation, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Ρ„ΠΈΠΊΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.
  • πŸ”’ ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΈ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ сцСны, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠ° рСалистично Β«Π½Π°Π΅Π·ΠΆΠ°Π»Π°Β» Π½Π° Π΄ΠΈΠ²Π°Π½ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

ОсобоС Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ настройкам Subdivision (ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈ) Π½Π° этапС симуляции. ВысокоС Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ сСтки Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ… складок, Π½ΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ замСдляСт расчСт. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ стратСгия β€” ΡΠΈΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ TurboSmooth для Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°.

πŸ“Š Какой ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ модСлирования ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠ΅ΠΊ Π²Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ‡Π°Ρ‰Π΅?
Π ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Editable Poly)
Бимуляция Ρ‚ΠΊΠ°Π½Π΅ΠΉ (MassFX/Softbody)
ИспользованиС Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ
ВСкстурированиС displacement-ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ
⚠️ Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠŸΡ€ΠΈ симуляции мягких Ρ‚Π΅Π» Π² 3ds Max Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ баланс ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ. Блишком плотная сСтка ΠΏΡ€ΠΈ расчСтС Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ привСсти ΠΊ зависанию ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°. ВсСгда Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ бэкап сцСны ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ запуском Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… расчСтов.

ВСкстурированиС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ

ГСомСтрия β€” это Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° успСха. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ Π½Π° 80% зависит ΠΎΡ‚ качСства ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. Для Ρ‚ΠΊΠ°Π½Π΅ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Displacement (Π‘ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈΠ»ΠΈ Bump (Нормали), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ структуру плСтСния Π½ΠΈΡ‚Π΅ΠΉ. Π‘Π΅Π· этих тСкстур Π΄Π°ΠΆΠ΅ самая слоТная гСомСтрия Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ пластик ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π΅Π·ΠΈΠ½Π°.

НастройтС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Reflection (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Glossiness (Π“Π»ΡΠ½Ρ†Π΅Π²ΠΎΡΡ‚ΡŒ). Вкань Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎ Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ идСально ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Roughness для создания вариативности блСска: складки Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²Π΅Π΅, Π° Π²Ρ‹ΠΏΡƒΠΊΠ»Ρ‹Π΅ части β€” слСгка Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ свСтом.

  • 🧡 Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ ΡˆΡƒΠΌΠ° Π² ΠΊΠ°Π½Π°Π» Displacement для ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ворса ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ€ΠΈΠΊΠΎΡ‚Π°ΠΆΠ½ΠΎΠΉ вязки.
  • 🎨 Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ V-Ray ΠΈΠ»ΠΈ CoronaMaterial с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ SSS (подповСрхностноС рассСиваниС) для мягких эффСктов свСта.
  • 🌑️ НастройтС двусторонний ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», Ссли ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠ° тонкая ΠΈ просвСчиваСт насквозь.

Для создания эффСкта Π·Π°ΠΏΠ°Ρ‡ΠΊΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ маски Π² ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°Ρ… смСшивания. Π­Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ издСлию Β«ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈΒ» ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅Ρ‚ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ использования. ΠŸΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°Ρ… идСально чистыС ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ часто выглядят ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈ нССстСствСнно.

β˜‘οΈ ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° качСства ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ

Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΎ: 0 / 4

Настройка освСщСния ΠΈ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² дСмонстрации объСма мягкой ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ мягкиС источники свСта (Area Lights) ΠΈΠ»ΠΈ глобальноС освСщСниС (GI), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π² складках Π±Ρ‹Π»ΠΈ мягкими ΠΈ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. ЖСсткиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΈΡΠΊΡƒΡΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€ΡƒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ.

РазмСститС подсвСтку с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… сторон, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ складок. ИспользованиС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ свСта Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ влияСт Π½Π° восприятиС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°: Ρ‚Π΅ΠΏΠ»Ρ‹ΠΉ свСт Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡƒΡŽΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ, Π° Ρ…ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ β€” Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ строгими ΠΈ соврСмСнными. ЭкспСримСнтируйтС с HDRI ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ окруТСния для рСалистичных ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

⚠️ Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: Блишком яркоС освСщСниС ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Β«ΡΠΆΠ΅Ρ‡ΡŒΒ» тСкстуры Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ ΠΈ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ складок. ВсСгда провСряйтС ΡΠΊΡΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ Π² тСстовых Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°Ρ…, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ баланс ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ свСтом ΠΈ тСнями Π² самых Π³Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³ΠΈΠ±Π°Ρ… ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ.

НС Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎ окклюзию (Ambient Occlusion). Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ эффСкт затСмняСт ΡƒΠ³Π»Ρ‹ ΠΈ мСста соприкосновСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ «притягиваСт» ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΡƒ ΠΊ повСрхности Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΈ. Π‘Π΅Π· AO ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Β«ΠΏΠ°Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒΒ» Π² Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π΅.

ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Ρ‚ΠΊΠ°Π½Π΅ΠΉ

Для ускорСния Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° слоТных Ρ‚ΠΊΠ°Π½Π΅ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ вмСсто Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ складок Π½Π° Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… расстояниях. Π­Ρ‚ΠΎ сохранит Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π² ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ ΠΈ ускорит расчСт.

Π‘Ρ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² модСлирования

Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° зависит ΠΎΡ‚ Π²Π°ΡˆΠΈΡ… Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ: Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ Π»ΠΈ Π²Π°ΠΌ статичныС Π΄Π΅ΠΊΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π°, ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ основныС ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΊ созданию ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠ΅ΠΊ Π² 3ds Max.

ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅
Π ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Editable Poly) БрСдняя Высокий Π‘Ρ‚Π°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Ρ‹, Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹
Бимуляция (MassFX/Soft Body) Высокая ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Анимация, рСалистичноС ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, слоТныС складки
Displacement-ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Низкая Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, экономия ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² сцСны
Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ низкая Π Π°Π·Π½Ρ‹ΠΉ БыстроС Π½Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ сцСн, ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
πŸ’‘

Π‘ΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π°Π΄ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ ΠΈ симуляции для создания складок Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π°ΠΈΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΉ баланс ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π΅ΠΌ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ° ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠΎΠΌ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ.

ЧастыС ошибки ΠΈ способы ΠΈΡ… устранСния

ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с мягкими Ρ‚Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ часто Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ с Β«ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌΒ» ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сквозь Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°. Π­Ρ‚ΠΎ происходит, Ссли шаг симуляции слишком Π²Π΅Π»ΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ сСтка слишком Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΠΆΠ΅Π½Π°. Π£ΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚Π΅ шаг Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² настройках симуляции ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΡŒΡ‚Π΅ количСство субдивиТнов для расчСта ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΉ.

Π•Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄Π½Π° ошибка β€” чрСзмСрная ΠΆΠ΅ΡΡ‚ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. Если ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠ° выглядит ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°Π΄ΡƒΠ²Π½ΠΎΠΉ мяч, ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ настройки давлСния Π³Π°Π·Π° ΠΈ модуля упругости. Π Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΡƒΡŽ ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ мСньшС Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ послС Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

  • 🚫 Π˜Π·Π±Π΅Π³Π°ΠΉΡ‚Π΅ слишком ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π² Π·ΠΎΠ½Π΅ сгиба, это ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°.
  • βœ… Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ProOptimizer для ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ количСства ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² послС Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ симуляции.
  • πŸ” ВсСгда провСряйтС UV-Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ тСкстур, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ растяТСний.

Иногда тСкстуры выглядят слишком «плоскими». Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ это, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ Procedural Noise Π² ΠΊΠ°Π½Π°Π» ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎΡΡ‚ΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ создаст микронСровСнности повСрхности, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡƒΠ»Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ свСт ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ объСма Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π° Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈΡ… участках Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ.

⚠️ Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: Если Π²Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΈΠΌΡƒΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ваш ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ достаточный объСм ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти. Π‘Π»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ расчСты Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ для мягких Ρ‚Π΅Π» ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 16-32 Π“Π‘ RAM, ΠΈ ΠΈΡ… ΠΏΡ€Π΅Ρ€Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Ρ‚ ΠΊ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€Π΅ нСсохранСнных Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… симуляции.
πŸ’‘

БохраняйтС ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ этапы Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Pillow_Basic.max, Pillow_Sim.max). Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ этапу настройки Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, Ссли симуляция Π΄Π°Π»Π° сбой ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ устроила вас ΠΏΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρƒ.

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ качСствСнной ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ Π² 3ds Max β€” это комплСксный процСсс, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ понимания ΠΊΠ°ΠΊ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². НС Π±ΠΎΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ симуляции ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ уровня Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

ΠŸΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ складываСтся ΠΈΠ· ΠΌΠ΅Π»ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ: ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΈΠΊΠ° Π½Π° Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ Π΄ΠΎ ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎ-нСровностСй повСрхности. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ инструмСнты, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΡ‹ обсудили, ΠΈ ваши Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ² станут Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠΈΠ²Π΅Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π΅Π΅ для ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ².

Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ складки Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠΌΠΈ?

Для увСличСния Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ складок Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ количСство сСгмСнтов Π½Π° Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΌ мСшС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ запуском симуляции. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ частиц Π² настройках симуляции MassFX, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΡƒ Ρ€Π°ΡΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ повСрхности.

Какой ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для сглаТивания?

Π›ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΌ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠΌ являСтся ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ TurboSmooth, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ быстрСС стандартного MeshSmooth. УстановитС количСство ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ (Iterations) Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 2 ΠΈΠ»ΠΈ 3, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ гладкости ΠΈ мощности вашСго ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°.

МоТно Π»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΈΠΌΡƒΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ?

Π”Π°, симуляция MassFX идСально ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠ° ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° Π΄ΠΈΠ²Π°Π½ ΠΈΠ»ΠΈ пСрСкладываСтся Ρ€ΡƒΠΊΠΎΠΉ. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ сдСлайтС Bake (Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅) Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ послС расчСта, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ воспроизводимым ΠΈ Π½Π΅ зависСло ΠΎΡ‚ случайных Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠΈ.

КакиС тСкстуры Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ для ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ…Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ?

Для ΠΌΠ°Ρ…Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ (ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡ‚Π΅Π½Ρ†Π°) критичСски Π²Π°ΠΆΠ½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° Normal Map с высоким Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠ΅Ρ‚Π»ΠΈ ворса. Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ стоит ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ Displacement ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ высокий коэффициСнт ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎΡΡ‚ΠΈ (Roughness) Π² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π΅.

ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠ° проваливаСтся Π² Π΄ΠΈΠ²Π°Π½ ΠΏΡ€ΠΈ симуляции?

Π­Ρ‚ΠΎ происходит ΠΈΠ·-Π·Π° ошибки ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΉ. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Collider, Π° Ρƒ ΠΏΠΎΠ΄ΡƒΡˆΠΊΠΈ β€” Soft Body. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρƒ ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΈ (Collision Thickness) ΠΈ ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½Π° большС Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΠ΅ΠΊΠ°Π»ΠΈΡΡŒ.